Технологии

«Инвестор не смог выполнить свои обязательства». Основатель CodiPlay рассказал, как не получил обещанные $20 млн и что происходит с проектом

OpenSky Team
21 августа 2026 г.
8 просмотров
«Инвестор не смог выполнить свои обязательства». Основатель CodiPlay рассказал, как не получил обещанные $20 млн и что происходит с проектом
Прошлый год для EdTech-платформы CodiPlay, которая обучает детей программированию и цифровым навыкам c помощью наборов на базе IoT-технологий, выдался насыщенным. В январе стартап объявил о привлечени...
Прошлый год для EdTech-платформы CodiPlay, которая обучает детей программированию и цифровым навыкам c помощью наборов на базе IoT-технологий, выдался насыщенным. В январе стартап объявил о привлечении $9 млн инвестиций по оценке $100 млн, в марте вышел на африканский рынок, а в июле презентовал Касым-Жомарт Токаеву первый казахстанский ИИ-учебник AI Kitap. Однако в сентябре основатель стартапа Жанадил Талдыбаев объявил об уходе с поста CEO и запуске нового проекта – Paradigm Shift, который специализируется на разработке ИИ-решений для государственного сектора. В интервью для совместного проекта Digital Business и Astana Hub «100 стартап-историй Центральной Евразии» Жанадил рассказал, почему он решил оставить позицию CEO в CodiPlay и насколько теперь вовлечен в жизнь компании. Также поговорили о внутреннем пивоте, случившемся из-за бурного развития ИИ, новой стратегии масштабирования, несостоявшемся раунде инвестиций на $20 млн и планах на будущее.

«На внутренний пивот решились после фидбека от школ»

– Жанадил, расскажите, почему решили уйти с позиции CEO CodiPlay? – На самом деле таких планов не было. Все сильно изменило развитие ИИ – оно шло намного быстрее, чем мы ожидали. Нужно было оперативно реагировать, поэтому мы начали делать AI-продукты для образования внутри CodiPlay. Но довольно быстро стало понятно, что ИИ – отдельный технологический стек, отдельная команда и совсем другая скорость. Совмещать это с развитием CodiPlay в одном контуре было неэффективно, такой шаг требовал глубокой разработки и, естественно, дополнительных специалистов. Однако CodiPlay – большая компания со своей культурой. Менять ее ДНК было неправильно. Поэтому пришли к непростому, но логичному шагу – создать новый проект со своей командой, целью и миссией. Так появился Paradigm Shift (подробнее об этом проекте расскажем во второй части интервью с Жанадилом – прим. Digital Business). Тогда решил передать управление операционными процессами в CodiPlay другому человеку и ушел с позиции CEO. А CodiPlay продолжает развиваться в сторону Physical AI: у нас большую роль играют наборы, по сути «железо», и логично двигаться к AI-first-hardware, который работает в связке с нашим софтом. При этом продолжаю участвовать в жизни компании – отвечаю за стратегические решения. В первую очередь слежу за тем, чтобы CodiPlay смог правильно встроиться в AI-волну. Это довольно тяжело сделать, так как искусственный интеллект в целом поставил под угрозу существование EdTech-компаний. Ведь все, что они делали последние 3-5 лет, ИИ способен воспроизвести за несколько часов. Многим пришлось закрыться, но мы смогли остаться благодаря «железу», которое сложно воспроизвести. Однако нам нужно обеспечить грамотную интеграцию ИИ в CodiPlay, чтобы платформа сохраняла свою актуальность. – Что теперь собой представляет основной продукт CodiPlay? – Это наборы с встроенным ИИ, которые помогают создавать разных роботов. Что касается софта, то делаем ставку на обучение детей вайб-кодингу, основам computer vision, технологии Speech to Text и так далее. Все это в совокупности позволяет школьникам собирать полноценных AI-помощников. На такой внутренний пивот решились после фидбека от школ, которые начали говорить, что обучение детей классическому программированию уже не интересно. Везде стали востребованы ИИ-навыки. Куда бы ты ни шел, будь это Казахстан, Саудовская Аравия, Южная Корея или Великобритания, все просили добавить обучение по работе с AI-инструментами. – Насколько легким для компании оказался подобный шаг? – Все прошло намного сложнее, чем ожидали. По сути, наборы нужно было пересобирать с нуля – новый вычислительный модуль, новые платы. Однако проблема была в том, что таких решений – аппаратных платформ, изначально спроектированных под локальный запуск AI-моделей, – в образовании на тот момент просто не существовало. В результате методом многочисленных проб и ошибок пришли к продукту, который нужен рынку. Правда, по разным причинам, разработку закончили намного позже, чем ожидали. Изначально думали, что уже в 2025 году сможем запустить продукт. Из-за этого, к слову, в конце 2024-го прекратили активную дистрибуцию старого решения. Однако получилось, как получилось. В результате начнем подключать школы к новому продукту только в сентябре этого года.

«Делаем ставку на Казахстан и Узбекистан – здесь на уровне правительства уделяют огромное внимание школьному образованию»

– На конец прошлого года CodiPlay охватывал 1200 школ в 13 странах. Пивот как-то повлиял на вашу стратегию масштабирования? – У нас сместился фокус. Но скорее не из-за продукта, а внутренних изменений. Мы активно росли в течение полутора лет – вышли в Юго-Восточную Азию и Африку. Но это была не экспансия, а попытка понять, какой из этих рынков лучше всего подходит. Когда получили обратную связь, решили сделать акцент на Центральную Азию и регион MENA. С новым продуктом, в первую очередь, пойдем именно туда. – Почему ставка на эти рынки? – Отвечу от обратного. В Юго-Восточной Азии и Европе нам намного сложнее – несмотря на бурный рост, в основном фиксировали там убытки. Дело в зрелости рынков: та же Великобритания или Южная Корея требуют к себе гораздо больше внимания, чем мы способны уделить. Такие рынки берут только полным погружением, а совмещать это с развитием в других странах не получается. Что касается Центральной Азии, то это наш домашний рынок, который хорошо понимаем. Здесь делаем ставку на Казахстан и Узбекистан – в этих странах на уровне правительства уделяют огромное внимание школьному образованию и положительно относятся к внедрению технологических решений в учебный процесс. К примеру, в Казахстане большая часть наших клиентов – государственные школы. Областные управления образования активно обращаются к нам с запросами по подключению к CodiPlay. А еще мы – участники Astana Hub, и это тоже дает свои преимуществ: освобождение от КПН, НДС и ИПН по зарплатам сотрудников. Для компании, которая много инвестирует в разработку, это существенный ресурс. На нашей стадии это значит, что деньги, которые в другой юрисдикции ушли бы в налоги, мы вкладываем в R&D и разработку аппаратной части. В MENA также чувствуем себя уверенно – особенно в Саудовской Аравии и Катаре, которые генерируют более 40% нашего MRR. Правда, сейчас компания стагнирует в связи с текущей политической ситуацией на Ближнем Востоке. На рынок Центральной Азии приходится чуть меньше 30%. Глядя на эти показатели, поняли, что для нас сейчас самое главное – доминирование в определенных регионах, чем присутствие в как можно большем количестве стран. Ведь только через доминирование можем обеспечить себе необходимый капитал, чтобы развивать дальше и сам продукт, и качество образовательных услуг. – Благодаря чему удалось добиться таких результатов в Саудовской Аравии и Катаре? Многие наши собеседники, знакомые с этими рынками, говорили, что там довольно сложно заключать сделки и делать продажи, если ты иностранец. – У местных компаний есть скепсис по отношению к иностранным стартапам. К нам на первых порах тоже относились очень настороженно. Причина в том, что раньше и в Саудовскую Аравию, и в Катар приходили разные западные компании, которые показывали красивые презентации, много чего обещали, получали сразу деньги и потом не могли предоставить качественный продукт. Такое случалось много раз, поэтому там начали рассматривать под микроскопом зарубежные проекты. Теперь сперва нужно сделать пилот, естественно, бесплатный, и доказать на деле свою ценность. Только после этого можно переходить к контракту и практическому сотрудничеству. Отдельно отмечу: в MENA ключевую роль играют деловые связи. Качество продукта – необходимое условие, но не достаточное: партнерства здесь строятся на репутации и личных контактах. Нам сильно помогло, что привлекли деньги от местных инвесторов. Они помогали контактами, открывали нужные двери, подсказывали, как правильно двигаться. Но при всех сложностях у Катара и Саудовской Аравии есть неоспоримое преимущество. С учетом того, что EdTech-рынок там только формируется, в этих странах нет жестких регуляторных требований к внедрению технологий в школы. Более того, каждое учебное заведение имеет хороший бюджет и самостоятельно решает, какой продукт использовать.

«Мы гнались за масштабом, а нужно было за прибылью и стабильностью»

– Давайте поговорим про инвестиции. В январе 2025 года вы объявили о привлечении $9 млн от инвесторов из Саудовской Аравии и Катара. Спустя несколько месяцев в одном из интервью вы говорили, что в ближайшее время планируете закрыть раунд еще на $20 млн, однако после этого никаких новостей о сделке не было. Расскажите, как сейчас обстоят дела с внешним финансированием? – Фандрейзинг после оценки в $100 млн становится очень трудным, так как воронка потенциальных инвесторов, способных зайти в такой проект, сильно сужается. При этом еще и сам EdTech-рынок просел. Если раньше можно было рассчитывать на мультипликаторы 10-20, то в 2025 году они снизились до 4-5. А у нас еще и hardware-решение, под которое всегда сложнее привлекать деньги, потому что при масштабировании сразу растут затраты. Но несмотря на все это удалось найти инвестора – получили софт-комитмент от одного известного бизнес-ангела, который пообещал вложить в CodiPlay $20 млн. К тому моменту получили только часть от привлеченных ранее $9 млн. В результате отказались от оставшейся суммы, так как рассчитывали на $20 млн, которые полностью закрывали наши потребности. А параллельно начали бурный рост: в несколько раз увеличил команду, заказали у поставщиков большое количество наборов на постоплату. Думали, что все под контролем, но инвестор не смог выполнить обещания. У него возникли некоторые сложности. В итоге отказались от части раунда на $9 млн, не получили обещанные $20 млн и при этом еще взяли на себя новые обязательства. А параллельно из-за развития ИИ просели продажи: многим школам наш продукт стал не актуален. Оказались в очень тяжелой финансовой ситуации: возникли кассовые разрывы, задержки зарплат сотрудникам. Этот период продолжался несколько месяцев. – Как выбирались из ситуации? – Нас финансово поддержали ранние инвесторы, также начали привлекать займы. В целом этот инструмент активно использовали и раньше, так как у нас всегда есть капексы (затраты предприятия на приобретение внеоборотных активов, а также на их модернизацию – прим. Digital Business). Но самое главное, смогли сохранить основную команду. Это позволило пережить кризис, пересобрать продукт и двигаться дальше. Вынес для себя много ценных уроков. Один из них: пока не получил деньги на счет, любые инвестиции – просто бумажки. Я и раньше понимал, но теперь убедился на своем примере. Даже если приходит человек с большим именем и деньгами, это еще ничего не гарантирует. Также осознал, что активный рост – не всегда хорошо. Мы гнались за масштабом, а нужно было за прибылью и стабильностью. Именно поэтому пересмотрели стратегию и сделали ставку на двух ключевых рынках. Но самое главное – понял, что не хочу зависеть от внешнего финансирования. Теперь весь фокус на органический рост, чтобы построить стабильный бизнес. CodiPlay и раньше был прибыльным, но мы вкладывали все заработанное в подключение школ на новых рынках. Можно сказать, что мы откусили от глобального рынка больше, чем могли проглотить. Это, на самом деле, и было одной из основных ошибок. – Вы сказали, что не хотите зависеть от внешнего финансирования. Получается, венчурная история для CodiPlay теперь закрыта? – Фандрейзинга ради роста, скорее всего, точно не будет. Будем рассматривать предпринимателей, которые хотели бы приобрести долю стабильного и устойчивого бизнеса.

Источник: digitalbusiness.kz

Поделитесь статьей

Расскажите друзьям об этой новости

Похожие статьи

Повестка уже в eGov: что делать призывнику и кому положена отсрочка в Казахстане

Повестка уже в eGov: что делать призывнику и кому положена отсрочка в Казахстане

В Казахстане призывников уведомляют не только бумажными повестками: сообщение может прийти по SMS и в личный кабинет на eGov. При этом повестка не означает, что гражданина сразу отправят в армию – сна...

11 сентября72
В приложении Kaspi теперь можно посмотреть видео своего нарушения ПДД

В приложении Kaspi теперь можно посмотреть видео своего нарушения ПДД

В приложении Kaspi появилась функция, которая может изменить то, как водители реагируют на штрафы за нарушение ПДД. Если к штрафу прикреплены видеоматериалы, теперь можно посмотреть не только сам факт...

11 сентября11
«Отличников нет». Мадина Абылкасымова поставила банкам Казахстана оценку за цифровизацию

«Отличников нет». Мадина Абылкасымова поставила банкам Казахстана оценку за цифровизацию

В Алматы проходит Central Asia Fintech Summit 2026. Председатель АРРФР Мадина Абылкасымова во время панельной сессии ответила на вопросы Виталия Волянюка, основателя Digital Business. Рассказываем о г...

11 сентября4