Технологии

Двое школьников из Актау создали VR-музей истории Казахстана – и уже победили на международном конкурсе

OpenSky Team
18 апреля 2026 г.
4 просмотров
Двое школьников из Актау создали VR-музей истории Казахстана – и уже победили на международном конкурсе
Расул Махсот и Бекжан Аманжол учатся в 10-м классе Назарбаев Интеллектуальной школы Актау. Им по 16 лет, и они уже основали EdTech-стартап RuhVR – это виртуальный музей истории Казахстана, где школьни...
Расул Махсот и Бекжан Аманжол учатся в 10-м классе Назарбаев Интеллектуальной школы Актау. Им по 16 лет, и они уже основали EdTech-стартап RuhVR – это виртуальный музей истории Казахстана, где школьники изучают прошлое страны через VR-очки и AR-карточки на смартфоне. За плечами ребят – серебро международного конкурса Infomatrix Asia 2026 среди 52 команд, бронза РКНП, победа на Idea Battle и грант в 500 000 тенге от Mangystau Hub. Проект уже протестирован в нескольких школах: 70% учеников отметили, что история стала им интереснее. Расул и Бекжан рассказали Digital Business, как им удалось реализовать такой проект и поделились планами на будущее.

Откуда идея

Толчком к проекту стала реальная проблема. Бекжан готовился к олимпиаде по истории Казахстана и заметил, что большинство одноклассников относятся к предмету с равнодушием. > «Я считаю, что среди школьников сложился апатичный подход к истории Казахстана. Но мы должны глубоко знать корни своей нации и страны», – говорит Расул. Расул Махсот Ребята пришли к выводу: традиционный формат обучения с учебниками и конспектами не успевает конкурировать с TikTok и мобильными играми. Ответом стали технологии иммерсивного обучения.

Что такое RuhVR

RuhVR – это виртуальный музей, в котором представлены исторические эпохи Казахстана: каменный, бронзовый и железный века, Великий Шелковый путь, средневековые каганаты и ханства. Надев VR-очки, пользователь оказывается внутри аутентичной исторической обстановки: вокруг него – казахская юрта, оружие, одежда, предметы быта и артефакты в 3D. Параллельно работают AR-карточки: наводишь смартфон – и исторический экспонат появляется прямо перед тобой в объеме вместе с дополнительными сведениями. > «RuhVR – это не просто запоминание истории, а ее ощущение, видение, изучение. Это новый мост между молодежью и национальными ценностями, перекресток истории и технологий», – объясняет Бекжан. Бекжан Аманжол

Как создавали продукт

Работу над первой версией ребята завершили примерно за полтора месяца. В стеке – Unity, Live Home 3D и Panatour 2.5 Pro. Контент для платформы берется из учебников, исторических источников и сайта E-History; каждый материал проходит проверку у учителей-историков. Основные технические сложности – оптимизация VR-сцен и создание качественных 3D-моделей артефактов. В работе ребятам помог наставник Казбек Калиев, задавший общее направление, а дальше они развивали проект самостоятельно. Расул отвечает за техническую часть и разработку, Бекжан – за контент, идеологию и коммуникации.

Пилот в школах и первые результаты

Продукт уже протестирован в нескольких учебных заведениях, в том числе в школе №32 и Tanym мектебі. По итогам пилота около 70% учеников сообщили, что история Казахстана стала им интереснее, а учителя готовы использовать платформу как дополнительный инструмент на уроках. > «Интеграция традиционного формата обучения и технологий виртуальной реальности позволяет обновлять и дополнять образовательный контент», – отмечает Бекжан. Пилот доступен по ссылке.

Бизнес-модель и планы

Монетизировать платформу основатели планируют через подписку и лицензии – как для частных школ (B2B), так и для государственных учреждений (B2G). Ориентировочная стоимость подписки – около 25 000 тенге. Переговоры с первыми школами уже ведутся. Полученный грант пойдет на доработку продукта и производство нового контента, однако этой суммы недостаточно для масштабирования – поэтому команда параллельно ищет инвесторов. > Посмотреть эту публикацию в Instagram   Публикация от RUHVR (@ruh.vr) Полноценный публичный релиз запланирован в течение года. В горизонте трех-пяти лет основатели видят RuhVR международной образовательной платформой с охватом за пределами Казахстана. Ближайший план – добавить в платформу контент об исторических государственных образованиях, каганатах, ханствах и племенах, а также внедрить элементы искусственного интеллекта.

Источник: digitalbusiness.kz

Поделитесь статьей

Расскажите друзьям об этой новости

Похожие статьи

Повестка уже в eGov: что делать призывнику и кому положена отсрочка в Казахстане

Повестка уже в eGov: что делать призывнику и кому положена отсрочка в Казахстане

В Казахстане призывников уведомляют не только бумажными повестками: сообщение может прийти по SMS и в личный кабинет на eGov. При этом повестка не означает, что гражданина сразу отправят в армию – сна...

11 сентября10
В приложении Kaspi теперь можно посмотреть видео своего нарушения ПДД

В приложении Kaspi теперь можно посмотреть видео своего нарушения ПДД

В приложении Kaspi появилась функция, которая может изменить то, как водители реагируют на штрафы за нарушение ПДД. Если к штрафу прикреплены видеоматериалы, теперь можно посмотреть не только сам факт...

11 сентября4
«Отличников нет». Мадина Абылкасымова поставила банкам Казахстана оценку за цифровизацию

«Отличников нет». Мадина Абылкасымова поставила банкам Казахстана оценку за цифровизацию

В Алматы проходит Central Asia Fintech Summit 2026. Председатель АРРФР Мадина Абылкасымова во время панельной сессии ответила на вопросы Виталия Волянюка, основателя Digital Business. Рассказываем о г...

11 сентября1